GAME DEV HEROES
Game Artist
CETIF GAME DEVELOPER
GUILD
1. Apa sih hubungannya Artist dengan
game?
Art
dan animasi mengacu kepada bagaimana tampilan fisik sebuah game, yang meliputi
kemasan dari cd agar menarik, tekstur pada masing-masing karakter, tampilan
antarmuka, bagaimana pergerakan dari tangan dan kaki ketika karakter bergerak,
dan lain-lain.
Meskipun programmer bertanggung jawab atas kemana dan mengapa karakter bergerak, artist menangani bagaimana tampilan karakter itu bergerak. Dan ketika seorang designer mendesain tikungan pada game racing, maka seorang artist bertugas untuk memoles tekstur dari jalanan dan sekitarnya.
Meskipun programmer bertanggung jawab atas kemana dan mengapa karakter bergerak, artist menangani bagaimana tampilan karakter itu bergerak. Dan ketika seorang designer mendesain tikungan pada game racing, maka seorang artist bertugas untuk memoles tekstur dari jalanan dan sekitarnya.
2. Jadi, apa sih yang Artist kerjakan?
Artist
menciptakan unsur-unsur didalam game baik secara 2D atau 3D. Mereka lah yang
memutuskan bagaimana nantinya game ini terlihat: karakter, environment, dan
object. Tampilan dan pergerakan karakter di environment akan membuat sebuah
game terlihat nyata.
Artist
membutuhkan berbagai tools untuk bisa membuat itu semua. Beberapa tools yang
sering digunakan dalam pembuatan asset game yaitu: Photoshop, 3ds Max, Maya,
Softimage XSI, Blender, Houdini, Modo, dan Zbrush.
3. Lalu, apa yang mesti Artist kuasai?
Seorang
game artist setidaknya harus mempelajari dasar dari fine art: art theory, art
history, composition, color, form, space, dan light. Bukan karena seorang game
artist selalu melakukan pekerjaannya dengan komputer, berarti tidak harus
mempelajari tradisional art. Fine art akan mempertajam “sense of art”, sehingga
akan mempercepat pengerjaan dari game Artist dan tentu saja akan memperhalus
seninya.
4. Memang sebegitu penting yah Art di
game?
Tentu
saja iya! Sebuah game yang memiliki gameplay yang kompleks dan bagus jalan
ceritanya, akan terasa kurang jika artnya dibuat asal-asalan. Tentu saja semua
aspek mempengaruhi dalam pengembangan game. Game yang bagus belum tentu selalu
memakai art model 3D. Ketika sebuah game digarap dengan 2D, dengan tipe art
yang unik, dan didukung dengan gameplay dan musik yang asyik didengar, akan membuat
game itu enak dimainkan.
5. Apa saja sih ruang lingkup pekerjaan
dari seorang Game Artist?
Sama
seperti programmer, ketika membuat sebuah game sederhana dan kecil, maka hanya
dibutuhkan 1-3 orang game artist untuk menyelesaikannya. Lain halnya ketika
akan membuat game yang sangat kompleks, banyak jenis artist yang dibutuhkan
dalam pengembangannya, berikut ini adalah lingkup kerja Game Artist yang sering
dibutuhkan:
- 2D Artist
Seorang 2D Artist harus memiliki
konsep menggambar yang baik. Secara garis besar 2D Artist brarti harus mengasah
kemampuan dalam membuat gambar tradisional terlebih dahulu.
- 3D Artist
3D Artist lebih menyerupai seorang
seni rupa, karena dia harus membayangkan bagaimana karakter atau object se-real
mungkin denga kenyataan. Keahlian 3D Artist juga harus kuat dalam penguasaan
tool 3D Maker seperti 3Ds Max, ZBrush, dan lain-lain.
- Animation Artist
Pekerjaan ini lebih fokus kepada
bagaimana efek ketika mengeluarkan jurus, animasi opening atau ending, dan
lain-lain.
- Level designer / Environment Artist
Mendesain level dan environment lah
yang menjadi pekerjaannya. Agar sebuah game tidak membosankan dan monoton, maka
setiap level harus diberi tantangan dan “pemandangan” yang berbeda. Sehingga
gamer akan semakin penasaran apa yang akan menunggunya di level selanjutnya.
6. Ada tips ga, jadi Game Artist yang
baik?
Seorang
Artist haruslah orang yang memiliki kreativitas yang tinggi, tapi dalam
industri game, Artist harus mampu menyeimbangkan otak kiri dan kanan untuk
menyelesaikan setiap tugasnya. Mereka harus mampu menyeimbangkan sisi
kreatifitas dan analisisnya. Kebanyakan seorang artist itu memiliki sifat
ekspresif, imajinatif, dan tidak teratur (disorganized), tapi untuk kepentingan
tim, mereka harus belajar sifat-sifat yang lain, seperti pola pikir yang
teratur (atau setidaknya desktopnya teratur) dan kemampuan manajemen waktu yang
baik. Salah satu point penting dalam pengembangan sebuah game adalah waktu, dan
jika Game Artist mampu mengerjakan tugasnya denganbaik dan tepat waktu, maka
kemungkinan semuanya akan berjalan dengan lancar. Karena ketika seorang Game
Artist telat memberikan asset kepada programmer atau designer, maka akan
berakibat fatal, akan memperlambat kinerja dari programmer. Seorang Game Artist
juga harus mampu memiliki kemampuan kerjasama tim yang baik. Mengetahui apa
yang terbaik untuk proyek dan target audiens lebih penting daripada membuktikan
kepada orang lain bahwa Anda memiliki rasa seni yang lebih sempurna. Dengan
kata lain, Game Artist harus mampu menerima kritik terhadap karyanya.
Sumber
: Agate Studio (http://agatestudio.com/blog)
0 komentar:
Posting Komentar